Un jeu aux graphismes impressionnants pour l'époque ! Les sprites sont grands, les couleurs variées, on dirait un peu un jeu en début de vie de la SNES à une époque où celle-ci s’apprêtait tout juste à sortir !
La 1ère disquette est d'ailleurs uniquement consacrée à afficher l'intro, qui est assez symptomatique de ce à quoi s'attendre : ronflante et terriblement vide.
Car pour le reste c'est bien moins réjouissant : si les graphismes sont plutôt saisissants, il n'empêche que le tout est ma foi bien laid, avec des couleurs délavées et une esthétiques hideuse. Le scrolling est également terriblement saccadé.
Pour ce qui est du jeu lui-même ça n'est guère mieux : un jeu de plate-forme ultra-basique au level-design quasi inexistant avec la possibilité uniquement de sauter [à peine] et tirer un laser très lent (on se déplace aussi vite que lui).
Les ennemis sont terriblement raides et sans vie, aussi bien visuellement qu'en terme d'IA, et je me suis arrêtée après avoir épuisée toutes mes vies sur le 1er boss au pattern-minimaliste au possible et en ayant eu le sentiment qu'il était mal conçu (il y avait eu un mid-boss un peu avant et c'était déjà pas génial).
Même en tenant compte de l'époque, ça n'est vraiment pas un bon jeu.
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