Le remake de la suite du légendaire SMB1 ! Plutôt qu'un véritable nouvel épisode, il s'agit plus d'un approfondissement du concept qu'autre chose (d'aucuns dirait un "add-on").
Si SMB1 donnait en effet ses lettres de noblesses au genre de la plate-forme, en inventant toute une grammaire vidéo-ludique encore utilisée aujourd'hui; et bien on pourrait considérer que SMBTLL serait un poème épique composé en croche-langue écrit à partir du langage inventé par ce dernier.
Car SMBTLL est dur. Certes pas infaisable comme peut l'être un Kaizoh Mario, mais il représente un challenge significativement avancé pour donner du fil à retordre même aux joueurs one-lifant le 1er.
Moins pur que son prédécesseur, en raison d'ajouts pas forcément les bienvenus destinés à rendre le jeu artificiellement plus dur, comme les raccourcis renvoyant en arrière, les champignons empoisonnés ou le vent destiné à gêner la maîtrise des sauts, ce jeu n'est réservé qu'aux personnes désirant pousser l'expérience du premier épisode plus loin et n'ayant pas peur de verser des larmes de sang face à la difficulté du challenge proposé.
Au notera qu'à partir une mise-à-jour esthétique et quelques modifications de la physique, ce remake n'apporte guère plus que la mouture originale. Cet épisode faisant partie comme les quatre premiers épisodes de la même compile de remake, celui-ci et celui du 1er ont clairement fait preuve de moins d'attention que celui de SMB 2 USA et SMB 3. Si vous avez le choix entre jouer à une version de l'original et celle-ci, le premier aura aura moins l'avantage d'être plus proche de l'expérience originale et ne sera pas forcément moins infaisable.
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