Un jeu pratiquement dont le seul rapport avec Twinkle Star Sprite dont je parlais l'autre jour est d'être un shmup, et encore.
Si TSS était un shmup vertical compétitif, on a affaire ici à un shmup plus traditionnel, bien qu'il ait la particularité d'alterner entre scrolling horizontal et vertical selon les niveaux.
Le jeu est particulièrement dur, ayant le rythme d'un hell-bullet tout en ayant une jouabilité plus à l'ancienne.
Votre personnage se déplace trop lentement par rapport aux ennemis et aux projectiles adversaires, impliquant beaucoup d'anticipation, d'autant que votre hit-box, sans être démesurée est tout de même assez conséquente.
Le jeu est en outre assez impitoyable puisque vous mourrez en un coup (sauf si avez ramassé un bouclier pouvant absorber 5 coups) et devez alors recommencer le niveau DEPUIS le début sans upgrade.
Les bonus sont assez efficaces et sont distribués très régulièrement, transformant le début de chaque partie en un test. Certains upgrades sont par ailleurs surpuissants tandis que quelques autres sont totalement inutiles; et comme ils sont distribués plus ou moins au hasard cela rend la difficulté un peu aléatoire (cela dit même avec le meilleur équipement cela reste bien dur).
La réalisation est très appréciable, rappelant un peu TSS sorti bien des années après, après des graphismes très mignons et une musique plutôt catchy.
Un shmup bien sympatique mais sa grande difficulté risque d'en rebuter plus d'un. Si vous n'avez pas peur d'un challenge hard-core un peu vintage, il vaut largement le coup d'oeil.
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